
Каталог
Текущие продукты, пакеты и услуги Barsstudio.


Добавляет механику обыска трупов, людей закованных в наручники и тд, отключает возможность лутать людей в бессознательном состоянии.





Инструмент для админов, который создаёт резервные копии инвентаря игроков и позволяет быстро восстанавливать их после багов, крашей, абьюза или ошибочных действий. Поддерживает разные сценарии восстановления: на игрока, на место смерти или на землю, что удобно для техподдержки и разборов спорных ситуаций. Работает через систему прав VPP, поэтому доступ имеют только уполномоченные администраторы. Мод хранит несколько снимков, упрощает поиск нужного бэкапа. Вся логика выполняется на сервере, без вмешательства клиента, что гарантирует безопасность и целостность инвентарей. Полезен для крупных серверов, где важна стабильность и быстрая помощь игрокам. Видео: https://youtu.be/e4j68mCZIlk

Разрешает вид от третьего лица только внутри заранее определённых зон, что помогает балансировать PvP и сохранять атмосферу выживания вне “безопасных” областей. Подходит для торговых хабов, баз, стартовых локаций и ивентов, где допускается более комфортный обзор. Вне зон третье лицо отключается автоматически, обеспечивая честные условия для всех игроков. Сервер синхронизирует зоны на клиент, поэтому правила нельзя подменить на стороне клиента. Поддерживается несколько зон разного размера, а также корректная работа при перемещении между ними. В итоге мод даёт гибкий контроль над камерой без влияния на экономику и серверную производительность.

Серверный мод, который блокирует снятие заданной экипировки и вводит механики контролируемого “форс‑снятия” через инструмент. Это позволяет реализовать тюремные сценарии, охранные режимы, рейды и RP‑правила, где экипировка фиксируется по условиям сервера. Форс‑снятие занимает время и требует специального предмета, что делает процесс честным и предсказуемым для обеих сторон. Поддерживается наследование типов, поэтому можно фиксировать целые семейства предметов, включая кастомные варианты. Все проверки происходят на сервере, клиент не может обойти ограничения. В результате вы получаете стабильную механику контроля экипировки без конфликтов с экономикой и балансом.

Серверный мод, который при разделке или уничтожении трупа автоматически переводит выбранные типы предметов в состояние RUINED. . Есть механика условного обхода — если у резчика надета определённая экипировка, лут может сохраняться. Вся логика выполняется на сервере, клиент не участвует, поэтому исключены обходы и несоответствия. Итог — меньше объектов в мире, стабильнее производительность и чище лут‑экономика.

Гибкая система кастомного крафта, позволяющая создавать уникальные рецепты под экономику и прогрессию сервера. Каждый рецепт поддерживает два входа, количества предметов, режим расходования или сохранения, урон входным предметам, требования по уровню здоровья, время выполнения и отдельный текст действия в колесе взаимодействия. Крафт учитывает типы предметов и их наследование, поэтому можно использовать как базовые, так и модифицированные классы. Сервер является источником истины и синхронизирует рецепты клиентам, что исключает подмену данных и гарантирует честные условия. Подходит для ремесла, квестов, профессий и уникальных цепочек создания предметов. Логика проста для игроков и при этом достаточно гибкая для администраторов.