Гибкая система кастомного крафта, позволяющая создавать уникальные рецепты под экономику и прогрессию сервера. Каждый рецепт поддерживает два входа, количества предметов, режим расходования или сохранения, урон входным предметам, требования по уровню здоровья, время выполнения и отдельный текст действия в колесе взаимодействия. Крафт учитывает типы предметов и их наследование, поэтому можно использовать как базовые, так и модифицированные классы. Сервер является источником истины и синхронизирует рецепты клиентам, что исключает подмену данных и гарантирует честные условия. Подходит для ремесла, квестов, профессий и уникальных цепочек создания предметов. Логика проста для игроков и при этом достаточно гибкая для администраторов.